Econum,
écogestes pour un numérique
[+] reSponsable

Parce que le numérique est une ressource précieuse ET que nous pouvons agir au quotidien, NOTRE COLLECTIF A IMAGINé DES OUTILS pour sensibiliser aux écogestes et à la sobriété numérique.


Econum : des outils de mise en action sur le numérique !

Faciliter la prise de conscience par une intégration profonde.

Sensibiliser sur les enjeux environnementaux et sociétaux du numérique

Proposer des bonnes pratiques et des moyens d’agir.

Permettre la coopération et le partage de bonnes idées.

Mettre en mouvement et donner de l’énergie pour changer de façon d’agir.


Éconum - Le jeu

Qu'est ce que c'est ?

C'est un jeu de sensibilisation orienté "passage à l'action" dans lequel des éco-pratiques sont recensées.  Elles sont d'ordre technique, comportemental, etc., à destination des individus (version grand public) et.des organisations (version pro). Ces pratiques sont accompagnées de chiffres-clés et de propositions de mise en application concrètes. Regroupées par famille, les propositions d’animation peuvent varier en fonction du public.

Le jeu est en licence Creative Commons by SA.

Éconum - Le jeu

Comment cela se présente ?

Une centaine de cartes pour animer vos ateliers de sensibilisation, teambuilding, soirées entre ami.e.s ou en famille, avec :

  • Une version grand public et une version pro (à destination des organisations/professionnels du numérique) ;
  • Une centaine de propositions d’actions autour de 10 thématiques ;
  • 4 propositions de défis pour se mettre en action.


Allier le fond et la forme est notre volonté. Le jeu est imprimé en France, le graphisme a été pensé pour être à la fois ludique et écoconçu, et le contenant est un sachet en tissu upcyclé produit par une artisane locale.

NOUVEAUTÉ : Version anglais disponible en PDF sur demande


Éconum - Le jeu

Et en bonus ?

Le jeu Econ[u]m a été développé pour tous les publics et n’a pas fait l’objet de financement externe. Nous avons à cœur de poursuivre cette sensibilisation de tous les publics et de pratiquer des tarifs accessibles à tous et toutes, notamment dans le cadre de sensibilisation grand public. Ainsi, nous avons choisi la licence CC by SA pour la diffusion des jeux et nous privilégions les animations grand public à prix libre et conscient.

La version PDF du jeu est disponible gratuitement sur simple demande. La version imprimée peut être acquise sur commande.

Le collectif « Les assembleurs, spécialisé en médiation numérique » nous a fait le plaisir de mettre à disposition un kit d'animation.

De plus, vous trouverez ici d’autres propositions d’animations.

Les tarifs & Le Modèle Économique

version
grand public

25 € TTC - Prix coûtant
35 € TTC - Prix de soutien

+ Frais de livraison
 Colissimo domicile : 8,83 €
 Point relais : 6,94 €

version
pro

37 € TTC - Prix coûtant
65 € TTC - Prix de soutien

+ Frais de livraison
 Colissimo domicile : 8,83 €
 Point relais : 6,94 €.

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Modèle économique et rétribution du travail

Le jeu Econ[u]m a été développé sur fonds propres. Les versions papiers du jeu sont commercialisées selon la grille tarifaire suivante :

  • Un prix coûtant (comprenant les frais d’impression, de graphisme et d’emballage) ;
  • Un prix de soutien permettant de rémunérer le travail des expert.e.s ;
  • Les dons permettant de soutenir nos actions.

Lorsque cela est possible, les ateliers grand public sont proposés à prix libre et conscient. Ce montant est choisis par les participant.e.s et remis à l’animateur.rice en fin d’expérience. Cette pratique permet d’interroger notre rapport à l’argent et de valoriser le travail de chacun.e selon 3 critères : l’expérience vécue par le.la participant.e, la capacité financière du.de la participant.e, la capacité à soutenir les ateliers à venir, la communication, etc.

Commander

L'histoire du jeu

La création du jeu Econ[u]m est d'abord une histoire humaine. 

Celle de la rencontre entre Julie Delmas-Orgelet – fondatrice de DDemain, experte en numérique responsable et accompagnatrice de transformation durable et d'Anna Cruaud, facilitatrice en intelligence collective multifacette qui décide de mettre leurs qualités respectives au service de la transmission de connaissance et de l'envie de transformation des comportements de chacun·e grâce à des ateliers ludiques et présentiels. C’est ainsi que nait l’atelier Econ[u]m – Écogestes pour un numérique [+] responsable. Eco[u]m pour économe en numérique. Dans ce cadre, nous avons créé une liste de bonnes pratiques et petit à petit cette liste est devenue un jeu de cartes… Ce sont alors les participants des ateliers qui nous ont demandé comment continuer la diffusion et acquérir le jeu. Nous sommes donc lancées dans une nouvelle version plus étoffée avec plus de bonnes pratiques, des thématiques et 4 propositions de défis pour que chacun puisse s’en saisir seul, en famille, en entreprise ou dans son organisation : Le jeu Econ[u]m est lancé !

Désormais, ce sont plus de 300 jeux qui ont été distribués ! Et pour poursuivre cette belle histoire, Julie et Anna ont décidé de remettre les contenus à l'association Point de M.I.R, une association qui partage nos valeurs et qui pourra faire évoluer et mettre en lumière ce jeu selon la même philosophie d'accessibilité et d'ouverture.

Chacun·e d'entre vous peut participer à l'aventure en animant des ateliers, en rejoignant Point de M.I.R. La seule condition : poursuivre notre action dans le respect de notre charte de valeurs !

Les ateliers

Les Ateliers Econ[u]m peuvent durer 2 à 8 heures, sont nourris par l'intelligence collective, sans écran ni connexion ni IA (!) pour interroger notre rapport au numérique, nos connaissances sur son impact environnemental et nous mettre en action pour devenir plus sobre.

Cet atelier permet d’alterner entre des temps ludiques et des temps didactiques. Nous avons observé que pour passer à l’action, il fallait constater, connaître et identifier, intégrer et partager ses propres moyens d’actions.

TarifS

  • Pour les particuliers/les collectifs : participation consciente
    (*elle est obligatoire et libre – elle sera remise obligatoirement en fin de session)
  • Pour les associations, les collectivités et les entreprises :
    Intra – Devis sur demande (prise en charge de la formation possible)

Organiser une session

  • Nous organisons des sessions pour tous types d’organisation : Entreprises, collectivités, associations et particuliers.
  •  Vous disposez du jeu : vous pouvez vous aussi organiser une session d'animation.
    La condition : se former sérieusement au sujet, signer et respecter la charte de valeur et la transmettre à Point de MIR.
    Avec Econ[u]m, il n'y a pas de rétrocession obligatoire mais nous sommes très heureux.ses de recevoir des dons permettant de soutenir nos actions.

Les avis

"La sobriété numérique est un chemin qui mène vers la réappropriation des outils, et au-delà, les écogestes numériques peuvent aider à penser l'amélioration de nos conditions de travail. Pour en finir avec la course à l'échalote digitale et reprendre le contrôle de la relation entre les machins, les machines et nous, l'atelier Econ[U]m pose une première pierre, celle de la connaissance"

David Irle
ALADIR CONSEIL

"J’ai utilisé récemment Econ[U]m dans le cadre d’un atelier d’une heure et demie à la demande du Bureau des Acclimatations pour sensibiliser des cadres de conservatoires et de bibliothèques de la ville de Paris. L’outil a facilité l’implication des participant.e.s et a permis d’alimenter la réflexion autour de la priorisation de nos actions quotidiennes"

Bela Loto Hiffler
POINT DE M.I.R

"Pour des ateliers de sensibilisation des agents de la Ville et de l'Agglo de La Rochelle, j'ai utilisé le jeu Econ[u]m.
Grâce aux différentes règles du jeu, il est possible d'adapter les ateliers et les temps de jeu.
Il peut aussi servir de brise-glace pour entamer des échanges sur le sujet de la sobriété numérique.
La rubrique "le saviez-vous" est toujours appréciée par les participants.

Et pour finir, la licence d'utilisation est en CC-BY-SA, un partage de la création et de la connaissance"

Jérôme Valais
Communauté d'agglomération de LA ROCHELLE


"Que l'on soit novice ou expert, ce jeu permet d'engager nos collègues dans la Transformation Durable de notre équipe, organisation ou entreprise...comme de notre foyer"

Manaelle Percher
WEMANITY

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Ils & elles ont contribué

Accès au site de Julie Delma Accès au site de Anna Cruaud

Jeu réalisé par

Julie delmaS orgeLEt - DDemain & Anna Cruaud

Accès au site d'Olivier Monnier Accès au site d'Olivier Monnier

Graphisme

EloDie Guivarch & Olivier Monnier

Accès au site de point de M.I.R. Accès au site de point de M.I.R

Diffusion

Point de M.I.R

Accès au site de Resilio Accès au site de Resilio

Traduction anglais

Resilio

Pochette en tissus

Atelier 4 abeilles

Accès au site de Light communication Accès au site de Translucide

Graphisme et développement du site

Light communication & Translucide